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@tai2
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飽きについて

質問

講演などを聴いている時、映画を見ているとき、なんでもいいけど、あらゆる情報受容において、人間は、同じパターンが続くと飽き始めるということが言えると思う。しかし、どのくらい同じパターンが続くと、「飽き」がはじまるんだろう。

回答

とても本質的な問いですね。 結論から言うと、「飽きが始まるまでの長さ」は一つの数値では決まらず、いくつかの層で同時に起きる、というのが現在いちばん妥当な理解です。ただし、研究や実践から見えている目安はあります。

  1. 人間が「飽きる」メカニズム(超要約)

人間の知覚・認知は、

  • 予測できる状態が続く
  • 新しい誤差(サプライズ)が減る

と、脳の報酬系(ドーパミン)が反応しなくなり、 その結果として主観的に「飽き」を感じます。

これは怠惰ではなく、脳の省エネ機構です。

  1. 「どのくらい続くと飽きるか?」の実用的な目安

① ミクロレベル(感覚・リズム)

数秒〜十数秒

  • 同じ音色・同じテンポ・同じ構図
  • 映画で言えば、カメラが動かない長回し
  • 音楽で言えば、変化のないループ

👉 5〜15秒程度で「変化がない」と知覚されやすい (だからBGMや環境音は微妙に揺らぐ)

② メソレベル(構造・展開)

30秒〜3分

  • 同じ会話テンポ
  • 同じ感情トーン
  • 同じ演出の繰り返し

👉 多くの演劇・映画・プレゼンは 30〜90秒に一度、小さな変化を入れている

例:

  • 話題の転換
  • 感情の反転
  • カメラサイズの変更
  • 音楽のブレイク

③ マクロレベル(意味・物語)

5〜20分

  • 展開の型が完全に読める
  • キャラクターの行動が予想通り
  • テーマが更新されない

👉 観客は 「次に何が起こるか分かってしまった」 瞬間から一気に飽きる

映画の「30分で退屈になる」「中だるみ」はここ。

  1. 重要なのは「同じかどうか」ではない

実は人間は、

  • 同じパターンそのものに飽きるのではなく
  • “次も同じだろう”と確信した瞬間に飽きる

これが決定的です。

だから、

  • ずっと同じメロディでも、 「次に何か起こりそう」と感じていれば飽きない
  • 逆に、少し変えていても、 「結局いつものやつ」と思われたら飽きる

  1. 創作・演出でよく使われる原則

● 予測 + 微裏切り

  • 7割は予想通り
  • 3割だけズラす

👉 完全な新規性より、制御されたズレ

● 繰り返しには「位相差」を入れる

同じことをやる場合でも:

  • タイミングを変える
  • 視点を変える
  • 感情を反転させる

  1. 一言でまとめると

人は「同じことが続いた時間」ではなく、 「同じことが続くと理解した瞬間」に飽きる。

なので、

  • 早い人は数十秒で
  • うまく設計された体験では何十分でも

同じ構造を楽しみ続けられます。

もしこの問いが、 演劇・映画・音声作品・プロダクト体験など、 特定の文脈から来ているなら、そこに絞って具体例も出せますよ。

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