ES Class Fields (Stage 2 now)
プライベートフィールドがハッシュな変態記法なのは何でなんだぜ?
class Point {
#x;
#y;
constructor(x = 0, y = 0) {プライベートフィールドがハッシュな変態記法なのは何でなんだぜ?
class Point {
#x;
#y;
constructor(x = 0, y = 0) {| #!/bin/bash | |
| # Install google-fluentd | |
| curl -sSO https://dl.google.com/cloudagents/install-logging-agent.sh | |
| sha256sum install-logging-agent.sh | |
| sudo bash install-logging-agent.sh | |
| # Restart google-fluentd | |
| service google-fluentd restart | |
| # Your Task |
| // Import all | |
| import Rx from "rxjs/Rx"; | |
| Rx.Observable | |
| .interval(200) | |
| .take(9) | |
| .map(x => x + "!!!") | |
| .bufferCount(2) | |
| .subscribe(::console.log); |
| import {Injectable} from 'angular2/core'; | |
| import {Http} from 'angular2/http'; | |
| import {Observable} from 'rxjs/Observable'; | |
| import 'rxjs/add/operator/map'; | |
| const GITHUB_API_URL = 'https://api.github.com'; | |
| export class Repository { | |
| name: string; | |
| full_name: string; |
皆さんおはようございます。この記事はポエムアドベントカレンダー3日目です。
この記事では全ての変数をchar*型で扱うことの利点、またchar*型で扱うデモンストレーションを行っていきます。
#変数がchar*型であるということの利点について考える C++において変数がchar*型であるということを否定的に捉える人もいるかと思います。 特にTMPなどの静的言語を使ってきた人にとっては、char*しかないということが不安材料として目に映ることが多いのではないかと思います。
けれども、char*しかないということは、本当に素晴らしいことです。 char*しかないことによって、たくさんの面倒から開放されるからです。
| lineIdTable = { | |
| # H: harutrak - @fubukiefsf | |
| "HA": "harutrak A線", | |
| "HB": "harutrak B線", | |
| "HC": "harutrak C線", | |
| "HD": "harutrak D線", | |
| "HE": "harutrak E線", | |
| "HF": "harutrak F線", | |
| "HG": "harutrak G線", | |
| "HH": "harutrak H線", |
| stationIdTable = { | |
| # 交通結節主要駅(または、将来的に大規模になりそうなことが想定される駅) | |
| "AA": "はる空港", | |
| "CC": "長府", | |
| "EE": "EFB城", | |
| "HH": "はるアイコン鯖役場", | |
| "JJ": "城南", | |
| "MM": "メガネケエスタワー", | |
| "SS": "下関", | |
| "TT": "津港", |
| with v as ( | |
| select * from ( | |
| select | |
| id, hoge, huga, | |
| row_number() over(partition by hoge, fufa order by id) as rownum | |
| from T | |
| ) vv | |
| where | |
| vv.rownum > 1 | |
| ) |
#はるアイコンMOD鯖 ##現状 ###バージョン等
###前提MOD
###MODリスト初版作成 @lastarrow21 初期リスト