| タイトル | ランク | スコア |
|---|---|---|
| Light up my LOVE | 6 | MM |
| Ververg | 5 | MM |
Ververg | 5 | MM |
| using System.ComponentModel; | |
| using Livet.Behaviors; | |
| namespace Sample.Behaviors | |
| { | |
| sealed class WindowClosingCancelBehavior : WindowCloseCancelBehavior | |
| { | |
| CancelEventArgs cancel; | |
| readonly DependencyPropertyDescriptor descriptor; |
| using System.Collections.Generic; | |
| using System.Diagnostics.Contracts; | |
| using System.Linq; | |
| namespace ConsoleApplication1 | |
| { | |
| enum Meta | |
| { | |
| Hoge, | |
| Piyo |
| <Window x:Class="LivetWPFApplication1.Views.MainWindow" | |
| xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" | |
| xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" | |
| xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity" | |
| xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions" | |
| xmlns:l="http://schemas.livet-mvvm.net/2011/wpf" | |
| xmlns:v="clr-namespace:LivetWPFApplication1.Views" | |
| xmlns:vm="clr-namespace:LivetWPFApplication1.ViewModels" | |
| Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> | |
| Re: http://blog.goo.ne.jp/hishidama/e/701f48e62000243418c0a0f251f118b9 | |
| バグはそもそも複合的な概念なので、絶対的な基準で定義できるものではないと思います。 | |
| 平たく言えば、文脈に依存するものなので、各々の文脈での「バグ」の定義が衝突することはありえます。 | |
| それが嫌な場合は各々の文脈の「バグ」を定義するしかないと思います。 | |
| 少なくとも、何の前提もなく「バグ」と言った場合は日常用語だと思うので、そもそも論として科学的な議論の対象としては不適当だと思います。 | |
| その上で、「仕様を満たしているかどうか」をバグの基準とする考えは一般的ですし、異論はありません。 | |
| しかし、その定義もあらゆる意味での「バグ」を説明できているとは思えません。 | |
| また、私自身も失敗の観点から「バグ」を定義するやり方は筋悪だと思います。 |
| (function ($, undefined) { | |
| 'use strcit'; | |
| var todo = Gavia('todo', { | |
| todo: { | |
| keyPath: 'id', | |
| autoIncrement: true, | |
| index: { | |
| unique: true | |
| } |
| body { | |
| margin: 10px 20px; | |
| } | |
| #content { | |
| margin-left: 40px; | |
| } | |
| #menu { | |
| vertical-align: text-top; |
| using System; | |
| using System.Collections.Generic; | |
| using System.Linq; | |
| static class Extentions | |
| { | |
| public static IEnumerable<IEnumerable<T>> Buffer<T>(this IEnumerable<T> source, Func<T, bool> func) | |
| { | |
| while (source.Any()) | |
| { |