Git é uma ferramenta excelente para versionar seus projetos de RPG Maker, permitindo que você:
- Controle as mudanças no seu jogo
- Volte para versões anteriores se necessário
- Colabore com outras pessoas
- Tenha backup do seu projeto
Baixe e instale o Git em: https://git-scm.com/downloads
- Abra o terminal/CMD na pasta do seu projeto RPG Maker
- Execute:
git initO RPG Maker cria muitos arquivos temporários que não devem ser versionados. Crie um arquivo .gitignore na raiz do projeto com:
# Arquivos do RPG Maker para ignorar
*.rvdata2
/DLC/
/Backup/
/Game.rgss3a
/Game.rgssad
/Game/
/Data/
/Graphics/
/Audio/
/Movies/
Observação: Você pode querer versionar alguns desses arquivos (como Graphics ou Audio) se estiver trabalhando com assets personalizados.
git add .
git commit -m "Primeiro commit do projeto RPG Maker"Para cada nova feature (mapa, sistema, etc), crie uma branch:
git checkout -b nome-da-featureFaça commits pequenos e frequentes com mensagens descritivas:
git add .
git commit -m "Adicionado mapa da vila inicial"Quando terminar uma feature, volte para a branch principal e mescle:
git checkout main
git merge nome-da-feature- Não versione arquivos .exe - Eles podem ser reconstruídos
- Cuidado com arquivos grandes - Git não é ideal para arquivos muito grandes (vídeos, músicas)
- Considere usar Git LFS para assets binários grandes
- Backup remoto - Use GitHub, GitLab ou Bitbucket para armazenar uma cópia remota
Problema: Arquivos .rvdata2 causando conflitos Solução: Esses arquivos são binários - resolva manualmente ou mantenha apenas uma versão
Problema: Projeto não roda após mudar de branch Solução: Execute o RPG Maker e salve o projeto novamente para regenerar arquivos necessários
- GitHub Desktop - Interface gráfica para Git
- SourceTree - Outra boa interface gráfica
- Visual Studio Code - Bom editor com integração Git
Lembre-se que o Git tem uma curva de aprendizado, mas dominá-lo vai salvar seu projeto muitas vezes!