| Critério | Arquitetura Simples (ex: MVC direto) | Arquitetura em Camadas / Hexagonal (ex: Clean Architecture) |
|---|---|---|
| Curva de aprendizado | Baixa. Rápida para novos devs entenderem. | Alta. Requer entendimento conceitual de camadas, dependências, DDD. |
| Velocidade de entrega inicial | Alta. Poucos artefatos, produtividade imediata. | Baixa. Estruturação e organização exigem mais tempo. |
| Complexidade do domínio | Funciona bem com domínios simples. | Brilha em domínios ricos, regras complexas, múltiplos atores. |
| Manutenção a longo prazo | Pode se degradar rápido sem disciplina. | Sustentável se bem aplicada. Refatorações são mais controladas. |
| Testabilidade | Pode dificultar testes unitários em domínios mais acoplados. | Excelente separação de responsabilidade favorece testes. |
| Overhead inicial | Quase nulo. | Alto. Muitos arquivos, interfaces, camadas e padrões. |
| Evolução arquitetural | Menos flexível em grandes mudanças estruturais. | Mais flexível para adaptar novas tecnologias ou regras. |
| Disciplina exigida do time | Baixa a moderada. | Alta. Qualquer quebra de padrão compromete o modelo. |
| Adoção em times pequenos | Ideal. Simples, direta e compreensível. | Pode ser exagerada e gerar lentidão desnecessária. |
| Adaptação a diferentes contextos | Baixa. Pode exigir reestruturação quando o sistema cresce. | Alta. Projetada para separar domínios, facilmente adaptável. |
Created
May 2, 2025 12:21
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Trade-offs entre arquiteturas simples e arquiteturas em camadas #helpdev-blog
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