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B.G bg1bgst333

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@bg1bgst333
bg1bgst333 / ListView_DeleteAllItems.cpp
Created January 27, 2026 01:17
ListView_DeleteAllItems
// ヘッダファイルのインクルード
// 既定のヘッダファイル
#include <windows.h> // 標準WindowsAPI
#include <windowsx.h> // マクロ
#include <tchar.h> // TCHAR型
#include <stdio.h> // 標準入出力
#include <commctrl.h> // コモンコントロール
// 独自のヘッダファイル
#include "resource.h" // リソースID
@bg1bgst333
bg1bgst333 / LVN_DELETEITEM.cpp
Created January 26, 2026 03:50
LVN_DELETEITEM
// ヘッダファイルのインクルード
// 既定のヘッダファイル
#include <windows.h> // 標準WindowsAPI
#include <windowsx.h> // マクロ
#include <tchar.h> // TCHAR型
#include <stdio.h> // 標準入出力
#include <commctrl.h> // コモンコントロール
// 独自のヘッダファイル
#include "resource.h" // リソースID
@bg1bgst333
bg1bgst333 / LVN_INSERTITEM.cpp
Created January 25, 2026 13:15
LVN_INSERTITEM
// ヘッダファイルのインクルード
// 既定のヘッダファイル
#include <windows.h> // 標準WindowsAPI
#include <windowsx.h> // マクロ
#include <tchar.h> // TCHAR型
#include <stdio.h> // 標準入出力
#include <commctrl.h> // コモンコントロール
// 独自のヘッダファイル
#include "resource.h" // リソースID
@bg1bgst333
bg1bgst333 / NM_RCLICK.cpp
Created January 25, 2026 00:50
NM_RCLICK
// ヘッダファイルのインクルード
// 既定のヘッダファイル
#include <windows.h> // 標準WindowsAPI
#include <windowsx.h> // マクロ
#include <tchar.h> // TCHAR型
#include <stdio.h> // 標準入出力
#include <commctrl.h> // コモンコントロール
// 独自のヘッダファイル
#include "resource.h" // リソースID
@bg1bgst333
bg1bgst333 / NMLVKEYDOWN.cpp
Created January 23, 2026 11:28
NMLVKEYDOWN
// ヘッダファイルのインクルード
// 既定のヘッダファイル
#include <windows.h> // 標準WindowsAPI
#include <windowsx.h> // マクロ
#include <tchar.h> // TCHAR型
#include <stdio.h> // 標準入出力
#include <commctrl.h> // コモンコントロール
// 独自のヘッダファイル
#include "resource.h" // リソースID
@bg1bgst333
bg1bgst333 / LVN_KEYDOWN.cpp
Created January 22, 2026 10:24
LVN_KEYDOWN
// ヘッダファイルのインクルード
// 既定のヘッダファイル
#include <windows.h> // 標準WindowsAPI
#include <windowsx.h> // マクロ
#include <tchar.h> // TCHAR型
#include <stdio.h> // 標準入出力
#include <commctrl.h> // コモンコントロール
// 独自のヘッダファイル
#include "resource.h" // リソースID
@bg1bgst333
bg1bgst333 / NMLVCACHEHINT.cpp
Created January 22, 2026 02:08
NMLVCACHEHINT
// ヘッダファイルのインクルード
// 既定のヘッダファイル
#include <windows.h> // 標準WindowsAPI
#include <windowsx.h> // マクロ
#include <tchar.h> // TCHAR型
#include <stdio.h> // 標準入出力
#include <commctrl.h> // コモンコントロール
// 独自のヘッダファイル
#include "resource.h" // リソースID
@bg1bgst333
bg1bgst333 / LVN_ODCACHEHINT.cpp
Created January 21, 2026 10:46
LVN_ODCACHEHINT
// ヘッダファイルのインクルード
// 既定のヘッダファイル
#include <windows.h> // 標準WindowsAPI
#include <windowsx.h> // マクロ
#include <tchar.h> // TCHAR型
#include <stdio.h> // 標準入出力
#include <commctrl.h> // コモンコントロール
// 独自のヘッダファイル
#include "resource.h" // リソースID
@bg1bgst333
bg1bgst333 / NMLVFINDITEM.cpp
Created January 21, 2026 02:44
NMLVFINDITEM
// ヘッダファイルのインクルード
// 既定のヘッダファイル
#include <windows.h> // 標準WindowsAPI
#include <windowsx.h> // マクロ
#include <tchar.h> // TCHAR型
#include <stdio.h> // 標準入出力
#include <commctrl.h> // コモンコントロール
// 独自のヘッダファイル
#include "resource.h" // リソースID
@bg1bgst333
bg1bgst333 / LVN_ODFINDITEM.cpp
Created January 20, 2026 11:39
LVN_ODFINDITEM
// ヘッダファイルのインクルード
// 既定のヘッダファイル
#include <windows.h> // 標準WindowsAPI
#include <windowsx.h> // マクロ
#include <tchar.h> // TCHAR型
#include <stdio.h> // 標準入出力
#include <commctrl.h> // コモンコントロール
// 独自のヘッダファイル
#include "resource.h" // リソースID