Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@Nukem9
Created November 3, 2018 18:49
Show Gist options
  • Select an option

  • Save Nukem9/d0c182c9aa9782f917f6c24dc31d319c to your computer and use it in GitHub Desktop.

Select an option

Save Nukem9/d0c182c9aa9782f917f6c24dc31d319c to your computer and use it in GitHub Desktop.
{ "GetWantBlocking", "", 4096, "", 0, { } }
{ "GetDistance", "", 4097, "", 1, { "ObjectReferenceID", } }
{ "AddItem", "", 4098, "", 5, { "ObjectID", "Count", "Flag (Optional)", "Level (Optional)", "Equip (Optional)", } }
{ "SetEssential", "", 4099, "", 2, { "Actor Base", "Integer (Optional)", } }
{ "Rotate", "", 4100, "", 2, { "Axis", "Speed", } }
{ "GetLocked", "", 4101, "", 0, { } }
{ "GetPos", "", 4102, "", 1, { "Axis", } }
{ "SetPos", "", 4103, "", 2, { "Axis", "Float", } }
{ "GetAngle", "", 4104, "", 1, { "Axis", } }
{ "SetAngle", "", 4105, "", 2, { "Axis", "Float", } }
{ "GetStartingPos", "", 4106, "", 1, { "Axis", } }
{ "GetStartingAngle", "", 4107, "", 1, { "Axis", } }
{ "GetSecondsPassed", "", 4108, "", 0, { } }
{ "Activate", "", 4109, "", 2, { "ObjectReferenceID", "Integer (Optional)", } }
{ "GetValue", "GetAV", 4110, "Get a reference's value for the given property. [player.getvalue luck]", 1, { "Actor Value", } }
{ "SetValue", "SetAV", 4111, "Set a reference's value for the given property. [player.setvalue luck, 75]", 2, { "Actor Value", "Amount", } }
{ "ModValue", "ModAV", 4112, "Modify a reference's value for the given property. [player.modvalue luck, -10]", 2, { "Actor Value", "Amount", } }
{ "SetAtStart", "", 4113, "", 0, { } }
{ "GetCurrentTime", "", 4114, "", 0, { } }
{ "PlayGroup", "", 4115, "IE: PlayGroup SEQNAME 1", 2, { "Animation Group", "Flags", } }
{ "LoopGroup", "", 4116, "", 3, { "Animation Group", "Integer", "Flags", } }
{ "SkipAnim", "", 4117, "", 0, { } }
{ "StartCombat", "", 4118, "", 2, { "Actor", "Int(optional)", } }
{ "StopCombat", "", 4119, "", 0, { } }
{ "GetScale", "", 4120, "", 0, { } }
{ "IsMoving", "", 4121, "Is the actor moving?", 0, { } }
{ "IsTurning", "", 4122, "Is the actor turning?", 0, { } }
{ "GetLineOfSight", "GetLOS", 4123, "", 1, { "ObjectReferenceID", } }
{ "AddSpell", "", 4124, "", 1, { "Spell Item", } }
{ "RemoveSpell", "", 4125, "", 1, { "Spell Item", } }
{ "Cast", "", 4126, "", 3, { "Magic Item", "ObjectReferenceID", "Source (Optional)", } }
{ "GetButtonPressed", "", 4127, "", 0, { } }
{ "GetInSameCell", "", 4128, "", 1, { "ObjectReferenceID", } }
{ "Enable", "", 4129, "", 1, { "Integer (Optional)", } }
{ "Disable", "", 4130, "", 1, { "Integer (Optional)", } }
{ "GetDisabled", "", 4131, "", 0, { } }
{ "MenuPaused", "", 4132, "", 0, { } }
{ "PlaceAtMe", "", 4133, "", 6, { "ObjectID", "Count", "Distance", "Direction", "ForcePersist", "NoHavokOnSpawn", } }
{ "PlaySound", "", 4134, "Play a 2D sound. (Optional: 1 to indicate a system sound, 0 otherwise.", 2, { "Sound", "Integer (Optional)", } }
{ "GetDisease", "", 4135, "", 0, { } }
{ "FailAllObjectives", "", 4136, "Fail all of a quest's objectives", 1, { "Integer", } }
{ "GetClothingValue", "", 4137, "", 0, { } }
{ "SameFaction", "", 4138, "", 1, { "Actor", } }
{ "SameRace", "", 4139, "", 1, { "Actor", } }
{ "SameSex", "", 4140, "", 1, { "Actor", } }
{ "GetDetected", "", 4141, "", 1, { "Actor", } }
{ "GetDead", "", 4142, "", 0, { } }
{ "GetItemCount", "", 4143, "", 1, { "ObjectID", } }
{ "GetGold", "", 4144, "", 0, { } }
{ "GetSleeping", "", 4145, "", 0, { } }
{ "GetTalkedToPC", "", 4146, "", 0, { } }
{ "Say", "", 4147, "", 6, { "Int", "Topic", "Integer (Optional)", "Actor Base", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", } }
{ "SayTo", "", 4148, "", 5, { "Actor", "Int", "Topic", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", } }
{ "ShowHelpMessage", "", 4149, "", 5, { "Message", "String", "Float (Optional)", "Float (Optional)", "Integer (Optional)", } }
{ "StartQuest", "", 4150, "Create & start a quest instance", 2, { "Quest", "Actor (Optional)", } }
{ "StopQuest", "", 4151, "Stop a quest instance", 2, { "Integer", "Integer (Optional)", } }
{ "GetQuestRunning", "GetQR", 4152, "", 1, { "Integer", } }
{ "SetStage", "", 4153, "Set quest stage of an instance", 2, { "Integer", "Integer", } }
{ "GetStageCurrentInstance", "", 4154, "Get the stage of the current quest instance", 0, { } }
{ "GetStageDoneCurrentInstance", "", 4155, "Is the current quest instance's stage done", 1, { "Stage", } }
{ "GetFactionRankDifference", "", 4156, "", 2, { "Faction", "Actor", } }
{ "GetAlarmed", "", 4157, "", 0, { } }
{ "IsRaining", "", 4158, "", 1, { "Region", } }
{ "GetAttacked", "", 4159, "", 0, { } }
{ "GetIsCreature", "", 4160, "", 0, { } }
{ "GetLockLevel", "", 4161, "", 0, { } }
{ "GetShouldAttack", "", 4162, "", 1, { "Actor", } }
{ "GetInCell", "", 4163, "", 1, { "Cell", } }
{ "GetIsClass", "", 4164, "", 1, { "Class", } }
{ "GetIsRace", "", 4165, "", 1, { "Race", } }
{ "GetIsSex", "", 4166, "", 1, { "Sex", } }
{ "GetInFaction", "", 4167, "", 1, { "Faction", } }
{ "GetIsID", "", 4168, "", 1, { "ObjectID", } }
{ "GetFactionRank", "", 4169, "", 1, { "Faction", } }
{ "GetGlobalValue", "", 4170, "", 1, { "Global", } }
{ "IsSnowing", "", 4171, "", 1, { "Region", } }
{ "", "", 4172, "", 0, { } }
{ "GetRandomPercent", "", 4173, "", 0, { } }
{ "RemoveMusic", "", 4174, "", 1, { "Music", } }
{ "WouldBeStealing", "", 4175, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "GetLevel", "", 4176, "", 0, { } }
{ "IsRotating", "", 4177, "", 0, { } }
{ "RemoveItem", "", 4178, "", 3, { "ObjectID", "Count", "Flag (Optional)", } }
{ "GetLeveledEncounterValue", "", 4179, "", 1, { "Integer", } }
{ "GetDeadCount", "", 4180, "", 1, { "Actor Base", } }
{ "AddToMap", "ShowMap", 4181, "", 2, { "Map Marker", "Integer (Optional)", } }
{ "StartConversation", "", 4182, "Start a conversation [Bob.StartConversation Joe, SecretTopic]", 6, { "TESObjectREFR", "Topic", "TESObjectREFR", "TESObjectREFR", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", } }
{ "Drop", "", 4183, "", 2, { "ObjectID", "Count", } }
{ "AddTopic", "", 4184, "", 1, { "Topic", } }
{ "ShowMessage", "", 4185, "", 1, { "Message", } }
{ "SetAlert", "", 4186, "", 1, { "Integer", } }
{ "GetIsAlerted", "", 4187, "", 0, { } }
{ "Look", "", 4188, "", 2, { "ObjectReferenceID", "Integer (Optional)", } }
{ "StopLook", "", 4189, "", 0, { } }
{ "EvaluatePackage", "evp", 4190, "", 0, { } }
{ "SendAssaultAlarm", "", 4191, "", 3, { "Actor", "Actor (optional)", "Faction (Optional)", } }
{ "EnablePlayerControls", "epc", 4192, "10 optional (0/1) values. movement|fighting|pov|looking|sneaking|menu|activate|journal|vats|favorites ex: 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0", 10, { "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", } }
{ "DisablePlayerControls", "dpc", 4193, "10 optional (0/1) values. movement|fighting|pov|looking|sneaking|menu|activate|journal|vats|favorites ex: 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0", 10, { "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", } }
{ "GetPlayerControlsDisabled", "gpc", 4194, "10 optional (0/1) values. movement|fighting|pov|looking|sneaking|menu|activate|journal|vats|favorites ex: 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0", 10, { "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", } }
{ "GetHeadingAngle", "", 4195, "", 1, { "ObjectReferenceID", } }
{ "PickIdle", "", 4196, "", 0, { } }
{ "IsWeaponMagicOut", "", 4197, "", 0, { } }
{ "IsTorchOut", "", 4198, "", 0, { } }
{ "IsShieldOut", "", 4199, "", 0, { } }
{ "CreateDetectionEvent", "", 4200, "", 2, { "TESObjectREFR", "Integer ", } }
{ "IsActionRef", "", 4201, "", 1, { "ObjectReferenceID", } }
{ "IsFacingUp", "", 4202, "", 0, { } }
{ "GetKnockedState", "", 4203, "", 0, { } }
{ "GetWeaponAnimType", "", 4204, "", 0, { } }
{ "IsWeaponSkillType", "", 4205, "", 1, { "Actor Value", } }
{ "IsFlaggedForPVP", "", 4206, "", 0, { } }
{ "IsWaiting", "", 4207, "", 0, { } }
{ "IsIdlePlaying", "", 4208, "", 0, { } }
{ "CompleteQuest", "", 4209, "", 1, { "Integer", } }
{ "Lock", "", 4210, "", 2, { "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", } }
{ "UnLock", "", 4211, "", 1, { "Integer (Optional)", } }
{ "IsIntimidatedbyPlayer", "", 4212, "", 0, { } }
{ "IsPlayerInRegion", "", 4213, "", 1, { "Region", } }
{ "GetActorAggroRadiusViolated", "", 4214, "", 0, { } }
{ "GetCrimeKnown", "", 4215, "", 3, { "Crime Type", "Criminal", "Victim", } }
{ "SetEnemy", "", 4216, "", 4, { "Faction", "Faction", "Value(Optional)", "Value(Optional)", } }
{ "SetAlly", "", 4217, "", 4, { "Faction", "Faction", "Value(Optional)", "Value(Optional)", } }
{ "GetCrime", "", 4218, "", 2, { "Actor", "Crime Type (optional)", } }
{ "IsGreetingPlayer", "", 4219, "", 0, { } }
{ "StartMisterSandMan", "", 4220, "", 1, { "Actor", } }
{ "IsGuard", "", 4221, "", 0, { } }
{ "StartCannibal", "", 4222, "", 1, { "Actor", } }
{ "HasBeenEaten", "", 4223, "", 0, { } }
{ "GetStaminaPercentage", "GetStamina", 4224, "", 0, { } }
{ "HasBeenRead", "", 4225, "", 1, { "Book", } }
{ "GetDying", "", 4226, "", 0, { } }
{ "GetSceneActionPercent", "", 4227, "", 2, { "Scene", "Action", } }
{ "WouldRefuseCommand", "", 4228, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "SameFactionAsPC", "", 4229, "", 0, { } }
{ "SameRaceAsPC", "", 4230, "", 0, { } }
{ "SameSexAsPC", "", 4231, "", 0, { } }
{ "GetIsReference", "", 4232, "", 1, { "ObjectReferenceID", } }
{ "SetFactionRank", "", 4233, "", 2, { "Faction", "Value", } }
{ "ModFactionRank", "", 4234, "", 2, { "Faction", "Value", } }
{ "KillActor", "kill", 4235, "", 3, { "Actor (optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", } }
{ "ResurrectActor", "resurrect", 4236, "", 1, { "Integer (Optional)", } }
{ "IsTalking", "", 4237, "", 0, { } }
{ "GetComponentCount", "", 4238, "", 1, { "ObjectID", } }
{ "GetCurrentAIProcedure", "", 4239, "", 0, { } }
{ "GetTrespassWarningLevel", "", 4240, "", 0, { } }
{ "IsTrespassing", "", 4241, "", 0, { } }
{ "IsInMyOwnedCell", "", 4242, "", 0, { } }
{ "GetWindSpeed", "", 4243, "", 0, { } }
{ "GetCurrentWeatherPercent", "getweatherpct", 4244, "", 1, { "Region", } }
{ "GetIsCurrentWeather", "getweather", 4245, "", 2, { "Weather ID", "Region ID", } }
{ "IsContinuingPackagePCNear", "", 4246, "", 0, { } }
{ "SetCrimeFaction", "", 4247, "", 1, { "Faction", } }
{ "GetIsCrimeFaction", "", 4248, "", 1, { "Faction", } }
{ "CanHaveFlames", "", 4249, "", 0, { } }
{ "HasFlames", "", 4250, "", 0, { } }
{ "AddFlames", "", 4251, "", 0, { } }
{ "RemoveFlames", "", 4252, "", 0, { } }
{ "GetOpenState", "", 4253, "", 0, { } }
{ "MoveToMarker", "MoveTo", 4254, "", 4, { "ObjectReferenceID", "Float (Optional)", "Float (Optional)", "Float (Optional)", } }
{ "GetSitting", "", 4255, "", 0, { } }
{ "GetFurnitureMarkerID", "", 4256, "", 0, { } }
{ "GetIsCurrentPackage", "", 4257, "", 1, { "Package", } }
{ "IsCurrentFurnitureRef", "", 4258, "", 1, { "ObjectReferenceID", } }
{ "IsCurrentFurnitureObj", "", 4259, "", 1, { "Furniture", } }
{ "SetSize", "CSize", 4260, "Shrink/Grow an actor. [player.shrink 0.0 or radius]", 1, { "Float", } }
{ "RemoveMe", "", 4261, "", 1, { "Container (optional)", } }
{ "DropMe", "", 4262, "", 0, { } }
{ "GetFactionReaction", "", 4263, "", 2, { "Faction", "Faction", } }
{ "SetFactionReaction", "", 4264, "", 3, { "Faction", "Faction", "Value", } }
{ "ModFactionReaction", "", 4265, "", 3, { "Faction", "Faction", "Value", } }
{ "GetDayOfWeek", "", 4266, "", 0, { } }
{ "IgnoreCrime", "", 4267, "", 1, { "Integer", } }
{ "GetTalkedToPCParam", "", 4268, "", 1, { "Actor", } }
{ "RemoveAllItems", "", 4269, "", 2, { "Container (optional)", "Ownership Added (optional)", } }
{ "WakeUpPC", "", 4270, "", 1, { "Integer (Optional)", } }
{ "IsPCSleeping", "", 4271, "", 0, { } }
{ "IsPCAMurderer", "", 4272, "", 0, { } }
{ "SetCombatStyle", "setcs", 4273, "", 1, { "Combat Style (optional)", } }
{ "PlaySound3D", "", 4274, "", 1, { "Sound", } }
{ "SelectPlayerSpell", "spspell", 4275, "", 2, { "Spell Item", "Casting Source", } }
{ "HasSameEditorLocationAsRef", "", 4276, "", 2, { "TESObjectREFR", "Keyword", } }
{ "HasSameEditorLocationAsRefAlias", "", 4277, "", 2, { "QuestAlias", "Keyword", } }
{ "GetEquipped", "", 4278, "", 1, { "ObjectID", } }
{ "Wait", "", 4279, "", 1, { "Package", } }
{ "StopWaiting", "", 4280, "", 1, { "Package", } }
{ "IsSwimming", "", 4281, "", 0, { } }
{ "ScriptEffectElapsedSeconds", "", 4282, "", 0, { } }
{ "SetCellPublicFlag", "setpublic", 4283, "Set public flag on cell. [setpublic MyCell 1]", 2, { "Cell", "Flag", } }
{ "GetPCSleepHours", "", 4284, "", 0, { } }
{ "SetPCSleepHours", "", 4285, "", 1, { "Integer", } }
{ "GetAmountSoldStolen", "", 4286, "", 0, { } }
{ "ModAmountSoldStolen", "", 4287, "", 1, { "Integer", } }
{ "GetIgnoreCrime", "", 4288, "", 0, { } }
{ "GetPCExpelled", "", 4289, "", 1, { "Faction", } }
{ "SetPCExpelled", "", 4290, "", 2, { "Faction", "Actor", } }
{ "GetPCFactionMurder", "", 4291, "", 1, { "Faction", } }
{ "SetPCFactionMurder", "", 4292, "", 2, { "Faction", "Actor", } }
{ "GetPCEnemyofFaction", "", 4293, "", 1, { "Faction", } }
{ "SetPCEnemyofFaction", "", 4294, "", 2, { "Faction", "Actor", } }
{ "GetPCFactionAttack", "", 4295, "", 1, { "Faction", } }
{ "SetPCFactionAttack", "", 4296, "", 2, { "Faction", "Actor", } }
{ "StartScene", "", 4297, "", 3, { "Integer", "Scene", "Integer", } }
{ "StopScene", "", 4298, "", 1, { "Scene", } }
{ "GetDestroyed", "", 4299, "", 0, { } }
{ "SetDestroyed", "", 4300, "", 1, { "Integer", } }
{ "GetActionRef", "getAR", 4301, "", 0, { } }
{ "GetSelf", "this", 4302, "", 0, { } }
{ "GetContainer", "", 4303, "", 0, { } }
{ "GetForceRun", "", 4304, "", 0, { } }
{ "SetForceRun", "", 4305, "", 1, { "Integer", } }
{ "GetForceSneak", "", 4306, "", 0, { } }
{ "SetForceSneak", "", 4307, "", 1, { "Integer", } }
{ "AdvancePCSkill", "AdvSkill", 4308, "Give the player the given amount of skill usage [advskill onehanded 100]", 2, { "Actor Value", "Amount", } }
{ "AdvancePCLevel", "AdvLevel", 4309, "", 0, { } }
{ "HasMagicEffect", "", 4310, "", 1, { "Magic Effect", } }
{ "GetDefaultOpen", "", 4311, "Returns 1 if this object is open by default.", 0, { } }
{ "SetDefaultOpen", "", 4312, "A value of 1 will make the object open by default.", 1, { "Integer", } }
{ "ShowClassMenu", "", 4313, "", 0, { } }
{ "ShowLooksMenu", "SLM", 4314, "ShowLooksMenu no second parameter will bring up the Looks menu, parameter=1 the Haircut, parameter=2 the Plastic surgery", 2, { "ObjectReferenceID", "Integer (Optional)", } }
{ "Spawn", "", 4315, "", 4, { "ObjectID", "Count", "Distance", "Direction", } }
{ "ShowNameMenu", "", 4316, "", 0, { } }
{ "SetOpenState", "", 4317, "A value of 1 will make the object open.", 1, { "Integer", } }
{ "ResetReference", "RecycleActor", 4318, "Optional destination reference.", 1, { "ObjectReferenceID", } }
{ "IsSpellTarget", "", 4319, "", 1, { "Magic Item", } }
{ "IsNaked", "", 4320, "", 0, { } }
{ "GetPersuasionNumber", "", 4321, "", 0, { } }
{ "GetVampireFeed", "", 4322, "", 0, { } }
{ "GetCannibal", "", 4323, "", 0, { } }
{ "GetIsClassDefault", "", 4324, "", 1, { "Class", } }
{ "GetClassDefaultMatch", "", 4325, "", 0, { } }
{ "GetInCellParam", "", 4326, "", 2, { "Cell", "ObjectReferenceID", } }
{ "GetPlayerDialogueInput", "", 4327, "", 0, { } }
{ "GetCombatTarget", "", 4328, "", 0, { } }
{ "GetPackageTarget", "", 4329, "", 0, { } }
{ "ShowSpellMaking", "", 4330, "", 0, { } }
{ "IsCrippled", "", 4331, "", 0, { } }
{ "SetGhost", "", 4332, "A value of 1 will make the NPC act as a 'ghost'.", 1, { "Integer", } }
{ "GetIsGhost", "", 4333, "Returns 1 if the actor is acting as a 'ghost'.", 0, { } }
{ "EquipItem", "EquipObject", 4334, "", 4, { "ObjectID", "Flag", "Hand (Optional)", "MessageFlag (Optional)", } }
{ "UnequipItem", "UnEquipObject", 4335, "", 4, { "ObjectID", "Flag", "Hand (Optional)", "MessageFlag (Optional)", } }
{ "SetClass", "", 4336, "", 1, { "Class", } }
{ "SetUnconscious", "", 4337, "A value of 1 will be unconscious.", 1, { "Integer", } }
{ "GetUnconscious", "", 4338, "Returns 1 if is unconscious.", 0, { } }
{ "SetRestrained", "", 4339, "A value of 1 will be restrained.", 1, { "Integer", } }
{ "GetRestrained", "", 4340, "Returns 1 if is restrained.", 0, { } }
{ "ForceFlee", "Flee", 4341, "Forces a actor to flee if destination or cell is passed in uses them", 2, { "Cell (optional)", "ObjectReferenceID (optional)", } }
{ "GetIsUsedItem", "", 4342, "", 1, { "ObjectID", } }
{ "GetIsUsedItemType", "", 4343, "", 1, { "Form Type", } }
{ "IsScenePlaying", "", 4344, "", 2, { "Integer", "Scene", } }
{ "IsInDialogueWithPlayer", "", 4345, "True if actor is currently in a dialogue state with player", 0, { } }
{ "GetLocationCleared", "", 4346, "", 1, { "Location", } }
{ "SetLocationCleared", "", 4347, "", 2, { "Location", "Integer", } }
{ "ForceRefIntoAlias", "", 4348, "", 1, { "QuestAlias", } }
{ "EmptyRefAlias", "", 4349, "", 1, { "QuestAlias", } }
{ "GetIsPlayableRace", "", 4350, "", 0, { } }
{ "GetOffersServicesNow", "", 4351, "", 0, { } }
{ "GetGameSetting", "GetGS", 4352, "", 1, { "String", } }
{ "StopCombatAlarmOnActor", "SCAOnActor", 4353, "", 0, { } }
{ "HasAssociationType", "", 4354, "", 2, { "Actor", "AssociationType", } }
{ "HasFamilyRelationship", "Family", 4355, "", 1, { "Actor", } }
{ "SetWeather", "sw", 4356, "Sets the active weather to the specified type", 3, { "Weather ID", "Integer (Optional)", "Region ID", } }
{ "HasParentRelationship", "IsParent", 4357, "", 1, { "Actor", } }
{ "IsWarningAbout", "", 4358, "", 1, { "Form List", } }
{ "IsWeaponOut", "", 4359, "", 0, { } }
{ "HasSpell", "", 4360, "", 1, { "Spell Item", } }
{ "IsTimePassing", "", 4361, "", 0, { } }
{ "IsPleasant", "", 4362, "", 1, { "Region", } }
{ "IsCloudy", "", 4363, "", 1, { "Region", } }
{ "TrapUpdate", "", 4364, "", 0, { } }
{ "ShowQuestObjectives", "SQO", 4365, "Shows the list of current quest objectives", 1, { "Integer (Optional)", } }
{ "ForceValue", "ForceAV", 4366, "Does modav XXX (value - getav XXX). [player.forceav luck 25]", 2, { "Actor Value", "Amount", } }
{ "IncrementPCSkill", "IncPCS", 4367, "Increase the player's skill by one point. [IncrementSkill onehanded]", 1, { "Actor Value", } }
{ "DoTrap", "", 4368, "", 8, { "Trap", "Damage", "Lev. Damage", "Pushback", "Death Pushback", "Min. Velocity", "Continuous", "Stagger", } }
{ "EnableFastTravel", "EnableFast", 4369, "", 1, { "Integer", } }
{ "IsSmallBump", "", 4370, "", 0, { } }
{ "GetParentRef", "", 4371, "", 0, { } }
{ "IsInInteriorAcousticSpace", "", 4372, "", 0, { } }
{ "GetBaseValue", "GetBaseAV", 4373, "Get the base value of a property on the reference. [player.getbasevalue luck]", 1, { "Actor Value", } }
{ "IsOwner", "", 4374, "get the ownership of the ref", 1, { "Owner(optional)", } }
{ "SetOwnership", "", 4375, "", 1, { "Owner(optional)", } }
{ "IsCellOwner", "", 4376, "get the ownership of the ref", 2, { "Cell", "Owner(optional)", } }
{ "SetCellOwnership", "", 4377, "", 2, { "Cell", "Owner(optional)", } }
{ "IsHorseStolen", "", 4378, "", 0, { } }
{ "SetCellFullName", "", 4379, "", 2, { "Cell", "Message", } }
{ "SetActorFullName", "", 4380, "", 1, { "Message", } }
{ "IsLeftUp", "", 4381, "", 0, { } }
{ "IsSneaking", "", 4382, "", 0, { } }
{ "IsRunning", "", 4383, "", 0, { } }
{ "GetFriendHit", "", 4384, "", 0, { } }
{ "IsInCombat", "", 4385, "", 1, { "Integer (Optional)", } }
{ "SetPackDuration", "SPDur", 4386, "", 1, { "Float", } }
{ "PlayMagicShaderVisuals", "PMS", 4387, "", 2, { "Effect Shader ID", "Time(optional)", } }
{ "PlayMagicEffectVisuals", "PME", 4388, "", 2, { "Magic Effect", "Time(optional)", } }
{ "StopMagicShaderVisuals", "SMS", 4389, "", 1, { "Effect Shader ID", } }
{ "StopMagicEffectVisuals", "SME", 4390, "", 1, { "Magic Effect", } }
{ "ResetInterior", "", 4391, "Resets the given interior cell (0-On next load or 1-Immediately)", 2, { "Cell", "Flag", } }
{ "IsAnimPlaying", "", 4392, "", 1, { "Animation Group", } }
{ "SetActorAlpha", "SAA", 4393, "", 2, { "Float", "Int(optional)", } }
{ "EnableLinkedPathPoints", "", 4394, "", 0, { } }
{ "DisableLinkedPathPoints", "", 4395, "", 0, { } }
{ "IsInInterior", "", 4396, "", 0, { } }
{ "ForceWeather", "fw", 4397, "Forces the active weather to the specified type, without transition.", 3, { "Weather ID", "Integer (Optional)", "Region ID", } }
{ "ToggleActorsAI", "", 4398, "", 0, { } }
{ "IsActorsAIOff", "", 4399, "", 0, { } }
{ "IsWaterObject", "", 4400, "Water condition used for drinking animation.", 0, { } }
{ "GetPlayerAction", "", 4401, "", 0, { } }
{ "IsActorUsingATorch", "", 4402, "", 0, { } }
{ "SetLevel", "", 4403, "", 4, { "Integer", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", } }
{ "ResetFallDamageTimer", "", 4404, "", 0, { } }
{ "IsXBox", "", 4405, "", 0, { } }
{ "GetInWorldspace", "", 4406, "", 1, { "WorldSpace", } }
{ "ModPCMiscStat", "ModPCMS", 4407, "", 2, { "String", "Integer", } }
{ "GetPCMiscStat", "GetPCMS", 4408, "", 1, { "Miscellaneous Stat", } }
{ "GetPairedAnimation", "GPA", 4409, "See if this reference is currently playing a paired animation.", 0, { } }
{ "IsActorAVictim", "", 4410, "", 0, { } }
{ "GetTotalPersuasionNumber", "", 4411, "", 0, { } }
{ "SetScale", "", 4412, "Set the scale of an object", 1, { "Float", } }
{ "ModScale", "", 4413, "Modify the scale of an object", 1, { "Float", } }
{ "GetIdleDoneOnce", "", 4414, "", 0, { } }
{ "KillAllActors", "killall", 4415, "", 1, { "Actor (optional)", } }
{ "GetNoRumors", "", 4416, "", 0, { } }
{ "SetNoRumors", "", 4417, "", 1, { "Integer", } }
{ "Dispel", "", 4418, "", 1, { "Magic Item", } }
{ "GetCombatState", "", 4419, "", 0, { } }
{ "TriggerHitShader", "ths", 4420, "", 1, { "Float (Optional)", } }
{ "GetWithinPackageLocation", "", 4421, "", 1, { "PackageData (Location)", } }
{ "Reset3DState", "", 4422, "", 0, { } }
{ "IsRidingMount", "", 4423, "", 0, { } }
{ "DispelAllSpells", "", 4424, "", 0, { } }
{ "IsFleeing", "", 4425, "", 0, { } }
{ "AddAchievement", "", 4426, "", 1, { "Integer", } }
{ "DuplicateAllItems", "", 4427, "", 2, { "Container (optional)", "Ownership Added (optional)", } }
{ "IsInDangerousWater", "", 4428, "", 0, { } }
{ "EssentialDeathReload", "", 4429, "", 1, { "String", } }
{ "SetShowQuestItems", "", 4430, "", 1, { "Integer", } }
{ "DuplicateNPCStats", "", 4431, "", 1, { "Actor (optional)", } }
{ "ResetHealth", "", 4432, "", 0, { } }
{ "SetIgnoreFriendlyHits", "sifh", 4433, "Set whether an actor should ignore friendly hits (0-no, 1-yes)", 1, { "Integer", } }
{ "GetIgnoreFriendlyHits", "gifh", 4434, "See if an actor is ignoring friendly hits", 0, { } }
{ "IsPlayersLastRiddenMount", "", 4435, "", 0, { } }
{ "SetActorRefraction", "sar", 4436, "", 1, { "Float", } }
{ "SetItemValue", "", 4437, "", 1, { "Integer", } }
{ "SetRigidBodyMass", "", 4438, "", 1, { "Float", } }
{ "ShowViewerStrings", "svs", 4439, "", 0, { } }
{ "ReleaseWeatherOverride", "rwo", 4440, "", 1, { "Region ID", } }
{ "SetAllReachable", "", 4441, "", 1, { "Integer", } }
{ "SetAllVisible", "", 4442, "", 1, { "Integer", } }
{ "SetNoAvoidance", "", 4443, "", 1, { "Integer", } }
{ "SendTrespassAlarm", "", 4444, "", 1, { "Actor", } }
{ "SetSceneIsComplex", "", 4445, "", 1, { "Integer", } }
{ "Autosave", "", 4446, "", 0, { } }
{ "StartMasterFileSeekData", "", 4447, "", 0, { } }
{ "DumpMasterFileSeekData", "", 4448, "", 0, { } }
{ "IsActor", "", 4449, "", 0, { } }
{ "IsEssential", "", 4450, "", 0, { } }
{ "PreloadMagicEffect", "", 4451, "", 1, { "Magic Effect", } }
{ "ShowDialogSubtitles", "", 4452, "", 1, { "Integer (Optional)", } }
{ "SetPlayerResistingArrest", "", 4453, "", 0, { } }
{ "IsPlayerMovingIntoNewSpace", "", 4454, "", 0, { } }
{ "GetIsCurrentLocation", "", 4455, "", 1, { "Location", } }
{ "GetIsCurrentLocationAlias", "", 4456, "", 1, { "QuestAlias", } }
{ "GetTimeDead", "", 4457, "", 0, { } }
{ "HasLinkedRef", "", 4458, "", 1, { "Keyword", } }
{ "GetLinkedRef", "", 4459, "", 1, { "Keyword", } }
{ "DamageObject", "do", 4460, "", 1, { "Float", } }
{ "IsChild", "", 4461, "", 0, { } }
{ "GetStolenItemValueNoCrime", "", 4462, "", 1, { "Faction", } }
{ "GetLastPlayerAction", "", 4463, "", 0, { } }
{ "IsPlayerActionActive", "", 4464, "", 1, { "Integer", } }
{ "SetTalkingActivatorActor", "", 4465, "", 1, { "Actor (optional)", } }
{ "IsTalkingActivatorActor", "", 4466, "", 1, { "Actor", } }
{ "IsOnChems", "", 4467, "", 0, { } }
{ "IsInList", "", 4468, "", 1, { "Form List", } }
{ "GetStolenItemValue", "", 4469, "", 1, { "Faction", } }
{ "AddPerk", "", 4470, "", 1, { "Perk", } }
{ "GetCrimeGoldViolent", "getviolent", 4471, "", 1, { "Faction (Optional)", } }
{ "GetCrimeGoldNonviolent", "getnonviolent", 4472, "", 1, { "Faction (Optional)", } }
{ "ShowRepairMenu", "srm", 4473, "", 0, { } }
{ "IsOwnedBy", "", 4474, "", 1, { "Actor", } }
{ "AddNote", "AN", 4475, "", 1, { "Note", } }
{ "GetCommandDistance", "", 4476, "", 0, { } }
{ "GetCommandLocationDistance", "", 4477, "", 0, { } }
{ "AddToFaction", "Addfac", 4478, "", 2, { "Faction", "Value", } }
{ "RemoveFromFaction", "Removefac", 4479, "", 1, { "Faction", } }
{ "DamageValue", "DamageAV", 4480, "Damage the value of the given property.", 2, { "Actor Value", "Amount", } }
{ "RestoreValue", "RestoreAV", 4481, "Restore the value of the given property.", 2, { "Actor Value", "Amount", } }
{ "TriggerHUDShudder", "hudsh", 4482, "Trigger shudder effect on HUD. Params=Intensity/Duration.", 4, { "Float (Optional)", "Float (Optional)", "Float (Optional)", "Float (Optional)", } }
{ "GetObjectiveFailed", "", 4483, "", 2, { "Integer", "Integer", } }
{ "SetObjectiveFailed", "", 4484, "", 3, { "Integer", "Integer", "Integer", } }
{ "SetGlobalTimeMultiplier", "sgtm", 4485, "", 2, { "Float", "Float (Optional)", } }
{ "GetHitLocation", "", 4486, "What BGSBodyPartDefs::LIMB_ENUM was hit. -1 = none, 0 = torso, ...", 0, { } }
{ "IsPC1stPerson", "pc1st", 4487, "Is the player playing in 1st person mode?", 0, { } }
{ "PurgeCellBuffers", "pcb", 4488, "Forcibly unloads all unattached cells in cell buffers.", 0, { } }
{ "PushActorAway", "", 4489, "", 2, { "ObjectReferenceID", "Integer", } }
{ "SetActorsAI", "", 4490, "", 1, { "Integer", } }
{ "ClearOwnership", "", 4491, "", 0, { } }
{ "GetCauseofDeath", "", 4492, "What killed the actor", 0, { } }
{ "IsLimbGone", "", 4493, "Is BGSBodyPartDefs::LIMB_ENUM been dismembered", 1, { "Integer", } }
{ "IsWeaponInList", "", 4494, "Is the current weapon in the form list", 1, { "Form List", } }
{ "PlayIdle", "", 4495, "Play this idle on the current actor.", 2, { "String", "ObjectReferenceID", } }
{ "ApplyImageSpaceModifier", "imod", 4496, "Adds an imagespace modifier to the active list", 2, { "Imagespace Modifier ID", "Float (Optional)", } }
{ "RemoveImageSpaceModifier", "rimod", 4497, "Removes an imagespace modifier from the active list", 2, { "Imagespace Modifier ID", "Float (Optional)", } }
{ "IsBribedbyPlayer", "", 4498, "", 0, { } }
{ "GetRelationshipRank", "", 4499, "", 1, { "Actor", } }
{ "SetRelationshipRank", "", 4500, "", 2, { "Actor", "Value", } }
{ "SetCellImageSpace", "", 4501, "", 2, { "Cell", "ImageSpace", } }
{ "ShowChargenMenu", "scgm", 4502, "", 0, { } }
{ "IsQuestFormEvent", "", 4503, "", 0, { } }
{ "IsKiller", "", 4504, "", 1, { "Actor", } }
{ "IsKillerObject", "", 4505, "", 1, { "Form List", } }
{ "GetFactionCombatReaction", "", 4506, "", 2, { "Faction", "Faction", } }
{ "", "", 4507, "", 0, { } }
{ "EvaluateSpellConditions", "esc", 4508, "", 0, { } }
{ "ToggleMotionBlur", "tmb", 4509, "Toggle Motion Blur for the selected reference", 0, { } }
{ "Exists", "", 4510, "", 1, { "ObjectReferenceID", } }
{ "GetGroupMemberCount", "", 4511, "", 0, { } }
{ "GetGroupTargetCount", "", 4512, "", 0, { } }
{ "SetObjectiveCompleted", "", 4513, "Set objective completion status: 0-Off, 1-On", 3, { "Integer", "Integer", "Integer", } }
{ "SetObjectiveDisplayed", "", 4514, "Set objective displayed status: 0-Off, 1-On", 3, { "Integer", "Integer", "Integer", } }
{ "GetObjectiveCompleted", "", 4515, "Get objective completion status: 0-Off, 1-On", 2, { "Integer", "Integer", } }
{ "GetObjectiveDisplayed", "", 4516, "Get objective displayed status: 0-Off, 1-On", 2, { "Integer", "Integer", } }
{ "SetImageSpace", "", 4517, "", 1, { "ImageSpace", } }
{ "PipboyRadio", "prad", 4518, "Control the Pipboy radio. Enable, Disable, Tune", 2, { "String", "Float(optional)", } }
{ "RemovePerk", "", 4519, "", 1, { "Perk", } }
{ "DisableAllActors", "DisAA", 4520, "", 0, { } }
{ "GetIsFormType", "", 4521, "", 1, { "String", } }
{ "GetIsVoiceType", "", 4522, "", 1, { "VoiceType", } }
{ "GetPlantedExplosive", "", 4523, "", 0, { } }
{ "CompleteAllObjectives", "", 4524, "Complete all of a quest's objectives", 1, { "Integer", } }
{ "IsScenePackageRunning", "", 4525, "", 0, { } }
{ "GetHealthPercentage", "", 4526, "", 0, { } }
{ "SetAudioMultithreading", "SAM", 4527, "", 1, { "Integer", } }
{ "GetIsObjectType", "", 4528, "", 1, { "Form Type", } }
{ "ShowChargenMenuParams", "scgmp", 4529, "", 3, { "Integer", "Integer", "Integer", } }
{ "PlayerVisualDetection", "PVD", 4530, "", 0, { } }
{ "PlayerAudioDetection", "PAD", 4531, "", 0, { } }
{ "ExitGame", "exit", 4532, "", 0, { } }
{ "GetIsCreatureType", "", 4533, "", 1, { "Integer", } }
{ "HasKey", "", 4534, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "IsFurnitureEntryType", "", 4535, "", 1, { "Furniture Entry Type", } }
{ "ShowWarning", "", 4536, "", 1, { "String", } }
{ "EnterTrigger", "", 4537, "", 1, { "ObjectReferenceID", } }
{ "MarkForDelete", "", 4538, "", 0, { } }
{ "SetPlayerAIDriven", "", 4539, "", 1, { "Integer", } }
{ "GetInCurrentLocationFormList", "", 4540, "", 1, { "Form List", } }
{ "GetInZone", "", 4541, "", 1, { "Location", } }
{ "GetVelocity", "", 4542, "Gets Velocity on a reference", 1, { "Axis", } }
{ "GetGraphVariableFloat", "", 4543, "", 1, { "String", } }
{ "HasPerk", "", 4544, "", 1, { "Perk", } }
{ "GetFactionRelation", "", 4545, "", 1, { "Actor", } }
{ "IsLastIdlePlayed", "", 4546, "", 1, { "Idle Form", } }
{ "SetNPCRadio", "snr", 4547, "Enable/Disable NPC radio playback: 0-Off, 1-On ", 2, { "Integer", "ObjectReferenceID", } }
{ "SetPlayerTeammate", "", 4548, "", 1, { "Actor", } }
{ "", "", 4549, "", 0, { } }
{ "GetPlayerTeammateCount", "", 4550, "", 0, { } }
{ "OpenActorContainer", "", 4551, "", 1, { "Integer (Optional)", } }
{ "ClearFactionPlayerEnemyFlag", "", 4552, "", 1, { "Faction", } }
{ "ClearActorsFactionsPlayerEnemyFlag", "", 4553, "", 0, { } }
{ "GetActorCrimePlayerEnemy", "", 4554, "", 0, { } }
{ "GetCrimeGold", "", 4555, "", 1, { "Faction (Optional)", } }
{ "SetCrimeGold", "", 4556, "", 2, { "Integer ", "Faction (Optional)", } }
{ "ModCrimeGold", "", 4557, "", 3, { "Integer ", "Integer (Optional)", "Faction (Optional)", } }
{ "", "", 4558, "", 0, { } }
{ "", "", 4559, "", 0, { } }
{ "PlaceLeveledActorAtMe", "", 4560, "", 3, { "ObjectID", "LevelModifier", "ForcedZone", } }
{ "GetKeywordItemCount", "", 4561, "", 1, { "Keyword", } }
{ "ShowLockpickMenu", "slpm", 4562, "", 1, { "Integer (Optional)", } }
{ "GetBroadcastState", "", 4563, "", 0, { } }
{ "SetBroadcastState", "", 4564, "", 1, { "Integer", } }
{ "StartRadioConversation", "", 4565, "", 1, { "Topic", } }
{ "GetDestructionStage", "", 4566, "", 0, { } }
{ "ClearDestruction", "", 4567, "", 0, { } }
{ "CastImmediateOnSelf", "cios", 4568, "", 1, { "Magic Item", } }
{ "GetIsAlignment", "", 4569, "", 1, { "Alignment", } }
{ "ResetQuest", "", 4570, "", 1, { "Integer", } }
{ "SetQuestDelay", "", 4571, "", 2, { "Integer", "Float", } }
{ "IsProtected", "", 4572, "", 0, { } }
{ "GetThreatRatio", "", 4573, "", 1, { "Actor", } }
{ "MatchFaceGeometry", "", 4574, "", 2, { "Actor", "Value", } }
{ "GetIsUsedItemEquipType", "", 4575, "", 1, { "EquipType", } }
{ "GetPlayerName", "", 4576, "", 0, { } }
{ "FireWeapon", "", 4577, "", 1, { "Weapon", } }
{ "", "", 4578, "", 0, { } }
{ "GetPlayerActivated", "", 4579, "", 0, { } }
{ "MatchRace", "", 4580, "", 1, { "Actor", } }
{ "GetFullyEnabledActorsInHigh", "", 4581, "", 0, { } }
{ "SexChange", "", 4582, "", 2, { "Sex", "Integer (Optional)", } }
{ "IsCarryable", "", 4583, "", 0, { } }
{ "GetConcussed", "", 4584, "", 0, { } }
{ "SetZoneRespawns", "", 4585, "", 2, { "Location", "Integer", } }
{ "SetVATSTarget", "", 4586, "", 1, { "Integer", } }
{ "GetMapMarkerVisible", "", 4587, "", 0, { } }
{ "ResetInventory", "", 4588, "", 0, { } }
{ "PlayerKnows", "", 4589, "", 1, { "Knowable Form", } }
{ "GetPermanentValue", "", 4590, "Get the value of a property ignoring temporary modifiers. [player.getpermanentvalue luck]", 1, { "Actor Value", } }
{ "GetKillingBlowLimb", "", 4591, "Which BGSBodyPartDefs::LIMB_ENUM received the killing blow", 0, { } }
{ "", "", 4592, "", 0, { } }
{ "CanPayCrimeGold", "", 4593, "", 1, { "Faction (Optional)", } }
{ "", "", 4594, "", 0, { } }
{ "GetDaysInJail", "", 4595, "", 0, { } }
{ "EPAlchemyGetMakingPoison", "", 4596, "", 0, { } }
{ "EPEffectHasKeyword", "", 4597, "", 1, { "Keyword", } }
{ "ShowAllMapMarkers", "tmm", 4598, "Shows/hides map markers (1 shows, 0 hides)(1 travel(default), 0 no travel)(1 all, 0 all but hidden(default)).", 3, { "Integer", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", } }
{ "GetAllowWorldInteractions", "", 4599, "", 0, { } }
{ "ResetAI", "", 4600, "", 0, { } }
{ "SetRumble", "", 4601, "Creates rumble in the controller (left motor) (right motor) (duration)", 3, { "Float", "Float", "Float", } }
{ "DialogueGetAv", "", 4602, "", 1, { "Actor Value", } }
{ "DialogueHasPerk", "", 4603, "", 1, { "Perk", } }
{ "GetLastHitCritical", "", 4604, "", 0, { } }
{ "AddMusic", "", 4605, "", 1, { "Music", } }
{ "DialogueGetItemCount", "", 4606, "", 1, { "ObjectID", } }
{ "LastCrippledCondition", "", 4607, "", 1, { "Actor Value", } }
{ "HasSharedPowerGrid", "spg", 4608, "Does given reference share the same power grid?", 1, { "ObjectReferenceID", } }
{ "IsCombatTarget", "", 4609, "", 1, { "Actor", } }
{ "TriggerScreenBlood", "tsb", 4610, "Trigger screen blood", 1, { "Integer", } }
{ "GetVATSRightAreaFree", "", 4611, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "GetVATSLeftAreaFree", "", 4612, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "GetVATSBackAreaFree", "", 4613, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "GetVATSFrontAreaFree", "", 4614, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "GetIsLockBroken", "", 4615, "", 0, { } }
{ "IsPS3", "", 4616, "", 0, { } }
{ "IsWindowsPC", "", 4617, "", 0, { } }
{ "GetVATSRightTargetVisible", "", 4618, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "GetVATSLeftTargetVisible", "", 4619, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "GetVATSBackTargetVisible", "", 4620, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "GetVATSFrontTargetVisible", "", 4621, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "AttachAshPile", "", 4622, "", 1, { "Integer (Optional)", } }
{ "SetCriticalStage", "", 4623, "", 1, { "CriticalStage", } }
{ "IsInCriticalStage", "", 4624, "", 1, { "CriticalStage", } }
{ "RemoveFromAllFactions", "", 4625, "", 0, { } }
{ "GetXPForNextLevel", "", 4626, "", 0, { } }
{ "ShowLockpickMenuDebug", "slpmd", 4627, "", 1, { "Integer (Optional)", } }
{ "ForceSave", "", 4628, "", 0, { } }
{ "GetInfamy", "", 4629, "", 1, { "Faction (Optional)", } }
{ "GetInfamyViolent", "", 4630, "", 1, { "Faction (Optional)", } }
{ "GetInfamyNonViolent", "", 4631, "", 1, { "Faction (Optional)", } }
{ "GetTypeCommandPerforming", "", 4632, "", 0, { } }
{ "Sin", "", 4633, "", 2, { "Float", "Int(optional)", } }
{ "Cos", "", 4634, "", 2, { "Float", "Int(optional)", } }
{ "Tan", "", 4635, "", 2, { "Float", "Int(optional)", } }
{ "Sqrt", "", 4636, "", 1, { "Float", } }
{ "Log", "", 4637, "", 2, { "Float", "Float(optional)", } }
{ "Abs", "", 4638, "", 1, { "Float", } }
{ "GetQuestCompleted", "", 4639, "", 1, { "Quest", } }
{ "GetSpeechChallengeSuccessLevel", "", 4640, "", 0, { } }
{ "PipBoyRadioOff", "", 4641, "", 0, { } }
{ "AutoDisplayObjectives", "", 4642, "", 1, { "Integer", } }
{ "IsGoreDisabled", "", 4643, "", 0, { } }
{ "FadeSFX", "FSFX", 4644, "", 1, { "Float", } }
{ "SetMinimalUse", "", 4645, "", 1, { "Integer", } }
{ "IsSceneActionComplete", "", 4646, "", 2, { "Scene", "Action", } }
{ "ShowQuestStages", "SQS", 4647, "", 1, { "Integer", } }
{ "GetSpellUsageNum", "", 4648, "", 1, { "Magic Item", } }
{ "ForceRadioStationUpdate", "FRSU", 4649, "", 0, { } }
{ "GetActorsInHigh", "", 4650, "", 0, { } }
{ "HasLoaded3D", "", 4651, "", 0, { } }
{ "DisableAllMines", "", 4652, "", 0, { } }
{ "SetLastExtDoorActivated", "", 4653, "", 1, { "ObjectReferenceID", } }
{ "KillQuestUpdates", "KQU", 4654, "", 0, { } }
{ "IsImageSpaceActive", "", 4655, "", 1, { "Imagespace Modifier ID", } }
{ "HasKeyword", "", 4656, "", 1, { "Keyword", } }
{ "PersistentRefHasRefType", "", 4657, "", 1, { "RefType", } }
{ "LocationHasKeyword", "", 4658, "", 1, { "Keyword", } }
{ "LocationHasRefType", "", 4659, "", 1, { "RefType", } }
{ "CreateEvent", "", 4660, "", 7, { "Keyword", "Location", "Ref 1", "Ref 2", "Value 1", "Value 2", "Ref 3", } }
{ "GetIsEditorLocation", "", 4661, "", 1, { "Location", } }
{ "GetIsAliasRef", "", 4662, "", 1, { "QuestAlias", } }
{ "GetIsEditorLocationAlias", "", 4663, "", 1, { "QuestAlias", } }
{ "IsSprinting", "", 4664, "", 0, { } }
{ "IsBlocking", "", 4665, "", 0, { } }
{ "HasEquippedSpell", "hasspell", 4666, "", 1, { "Casting Source", } }
{ "GetCurrentCastingType", "getcasting", 4667, "", 1, { "Casting Source", } }
{ "GetCurrentDeliveryType", "getdelivery", 4668, "", 1, { "Casting Source", } }
{ "EquipSpell", "", 4669, "", 2, { "Spell Item", "Casting Source", } }
{ "GetAttackState", "", 4670, "0 = None, 1 = Draw, 2 = Swing, 3 = Hit, 4 = Next Attack, 5 = Follow Through, 6 = Bash", 0, { } }
{ "GetAliasedRef", "", 4671, "", 1, { "QuestAlias", } }
{ "GetEventData", "", 4672, "", 3, { "Event Function", "Event Member", "Data (Optional)", } }
{ "IsCloserToAThanB", "", 4673, "", 2, { "TESObjectREFR", "TESObjectREFR", } }
{ "LevelMinusPCLevel", "", 4674, "", 0, { } }
{ "EditorLocationHasKeyword", "", 4675, "", 1, { "Keyword", } }
{ "IsBleedingOut", "", 4676, "", 0, { } }
{ "", "", 4677, "", 0, { } }
{ "", "", 4678, "", 0, { } }
{ "AddToContainer", "", 4679, "", 2, { "TESObjectREFR", "Flag", } }
{ "GetRelativeAngle", "", 4680, "", 2, { "ObjectReferenceID", "Axis", } }
{ "SendAnimEvent", "sae", 4681, "Send an event to the animation graph and an optional animation.", 2, { "String", "String (Optional)", } }
{ "", "", 4682, "", 0, { } }
{ "", "", 4683, "", 0, { } }
{ "", "", 4684, "", 0, { } }
{ "GetMovementDirection", "", 4685, "", 0, { } }
{ "IsInScene", "", 4686, "", 0, { } }
{ "GetRefTypeDeadCount", "", 4687, "", 2, { "Location", "RefType", } }
{ "GetRefTypeAliveCount", "", 4688, "", 2, { "Location", "RefType", } }
{ "ApplyHavokImpulse", "", 4689, "", 4, { "Float", "Float", "Float", "Float", } }
{ "GetIsFlying", "", 4690, "", 0, { } }
{ "IsCurrentSpell", "", 4691, "", 2, { "Spell Item", "Casting Source", } }
{ "SpellHasKeyword", "", 4692, "", 1, { "Keyword", } }
{ "GetEquippedItemType", "", 4693, "", 1, { "Casting Source", } }
{ "GetLocationAliasCleared", "", 4694, "", 1, { "QuestAlias", } }
{ "SetLocationAliasCleared", "", 4695, "", 1, { "QuestAlias", } }
{ "GetLocationAliasRefTypeDeadCount", "", 4696, "", 2, { "QuestAlias", "RefType", } }
{ "GetLocationAliasRefTypeAliveCount", "", 4697, "", 2, { "QuestAlias", "RefType", } }
{ "IsWardState", "", 4698, "", 1, { "Ward State", } }
{ "IsInSameCurrentLocationAsRef", "", 4699, "", 2, { "TESObjectREFR", "Keyword", } }
{ "IsInSameCurrentLocationAsRefAlias", "", 4700, "", 2, { "QuestAlias", "Keyword", } }
{ "LocationAliasIsLocation", "", 4701, "", 2, { "QuestAlias", "Location", } }
{ "GetKeywordDataForLocation", "", 4702, "", 2, { "Location", "Keyword", } }
{ "SetKeywordDataForLocation", "", 4703, "", 3, { "Location", "Keyword", "Value", } }
{ "GetKeywordDataForAlias", "", 4704, "", 2, { "QuestAlias", "Keyword", } }
{ "SetKeywordDataForAlias", "", 4705, "", 3, { "QuestAlias", "Keyword", "Value", } }
{ "LocationAliasHasKeyword", "", 4706, "", 2, { "QuestAlias", "Keyword", } }
{ "IsNullPackageData", "", 4707, "", 1, { "PackageData (Possibly Null)", } }
{ "GetNumericPackageData", "", 4708, "", 1, { "PackageData (Numeric)", } }
{ "IsPlayerRadioOn", "", 4709, "", 0, { } }
{ "GetPlayerRadioFrequency", "", 4710, "", 0, { } }
{ "GetHighestRelationshipRank", "", 4711, "", 0, { } }
{ "GetLowestRelationshipRank", "", 4712, "", 0, { } }
{ "HasAssociationTypeAny", "", 4713, "", 1, { "AssociationType", } }
{ "HasFamilyRelationshipAny", "", 4714, "", 0, { } }
{ "GetPathingTargetOffset", "", 4715, "", 1, { "Axis", } }
{ "GetPathingTargetAngleOffset", "", 4716, "", 1, { "Axis", } }
{ "GetPathingTargetSpeed", "", 4717, "", 0, { } }
{ "GetPathingTargetSpeedAngle", "", 4718, "", 1, { "Axis", } }
{ "GetMovementSpeed", "", 4719, "", 0, { } }
{ "GetInContainer", "", 4720, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "IsLocationLoaded", "", 4721, "", 1, { "Location", } }
{ "IsLocationAliasLoaded", "", 4722, "", 1, { "QuestAlias", } }
{ "IsDualCasting", "", 4723, "", 0, { } }
{ "DualCast", "", 4724, "", 2, { "Magic Item", "ObjectReferenceID (Optional)", } }
{ "GetVMQuestVariable", "", 4725, "", 2, { "Quest", "Papyrus Variable Name", } }
{ "GetCombatAudioDetection", "adcombat", 4726, "", 0, { } }
{ "GetCombatVisualDetection", "vdcombat", 4727, "", 0, { } }
{ "IsCasting", "", 4728, "", 0, { } }
{ "GetFlyingState", "", 4729, "", 0, { } }
{ "SetCommandState", "", 4730, "", 1, { "Integer", } }
{ "IsInFavorState", "", 4731, "", 0, { } }
{ "HasTwoHandedWeaponEquipped", "", 4732, "", 0, { } }
{ "IsFurnitureExitType", "", 4733, "", 1, { "Furniture Entry Type", } }
{ "IsInFriendStatewithPlayer", "", 4734, "", 0, { } }
{ "GetWithinDistance", "", 4735, "", 2, { "ObjectReferenceID", "Float", } }
{ "GetValuePercent", "", 4736, "", 1, { "Actor Value", } }
{ "IsUnique", "", 4737, "", 0, { } }
{ "GetLastBumpDirection", "", 4738, "", 0, { } }
{ "CameraShake", "", 4739, "", 2, { "Float", "Float(optional)", } }
{ "GetInfoChallangeSuccess", "", 4740, "", 0, { } }
{ "GetIsInjured", "", 4741, "", 0, { } }
{ "GetIsCrashLandRequest", "", 4742, "", 0, { } }
{ "GetIsHastyLandRequest", "", 4743, "", 0, { } }
{ "UpdateQuestInstanceGlobal", "", 4744, "", 2, { "Integer", "Global", } }
{ "SetAllowFlying", "", 4745, "", 2, { "Integer", "Integer (Optional)", } }
{ "IsLinkedTo", "", 4746, "", 2, { "TESObjectREFR", "Keyword", } }
{ "GetKeywordDataForCurrentLocation", "", 4747, "", 1, { "Keyword", } }
{ "GetInSharedCrimeFaction", "", 4748, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "GetBribeAmount", "", 4749, "", 0, { } }
{ "GetBribeSuccess", "", 4750, "", 0, { } }
{ "GetIntimidateSuccess", "", 4751, "", 0, { } }
{ "GetArrestedState", "", 4752, "", 0, { } }
{ "GetArrestingActor", "", 4753, "", 0, { } }
{ "ClearArrestState", "", 4754, "", 0, { } }
{ "HasVMScript", "", 4755, "", 1, { "Papyrus Script", } }
{ "GetVMScriptVariable", "", 4756, "", 2, { "Papyrus Script", "Papyrus Variable Name", } }
{ "GetWorkshopResourceDamage", "", 4757, "", 1, { "Actor Value", } }
{ "", "", 4758, "", 0, { } }
{ "ForceLocationIntoAlias", "", 4759, "", 2, { "Location", "QuestAlias", } }
{ "HasValidRumorTopic", "", 4760, "", 1, { "Quest", } }
{ "SetHorseActor", "", 4761, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "PlayReferenceEffect", "pre", 4762, "", 3, { "Reference Effect", "Time (optional)", "Aim-at target (optional)", } }
{ "StopReferenceEffect", "sre", 4763, "", 1, { "Reference Effect", } }
{ "PlayShaderParticleGeometry", "pspg", 4764, "", 2, { "Form", "Float", } }
{ "StopShaderParticleGeometry", "sspg", 4765, "", 2, { "Form", "Float", } }
{ "ApplyImageSpaceModifierCrossFade", "imodcf", 4766, "Adds a crossfade imagespace modifier to the active list", 2, { "Imagespace Modifier ID", "Float (Optional)", } }
{ "RemoveImageSpaceModifierCrossFade", "rimodcf", 4767, "Remove a crossfade imagespace modifier from the active list", 1, { "Float (Optional)", } }
{ "IsAttacking", "", 4768, "", 0, { } }
{ "IsPowerAttacking", "", 4769, "", 0, { } }
{ "IsLastHostileActor", "", 4770, "", 0, { } }
{ "GetGraphVariableInt", "", 4771, "", 1, { "String", } }
{ "", "", 4772, "", 0, { } }
{ "PlayImpactEffect", "pie", 4773, "", 8, { "String", "String (Optional)", "Float(optional)", "Float(optional)", "Float(optional)", "Float(optional)", "Int(optional)", "Int(optional)", } }
{ "ShouldAttackKill", "", 4774, "", 1, { "Actor", } }
{ "SendStealAlarm", "steal", 4775, "", 1, { "Actor", } }
{ "GetActivationHeight", "", 4776, "", 0, { } }
{ "", "", 4777, "", 0, { } }
{ "WornHasKeyword", "", 4778, "", 1, { "Keyword", } }
{ "GetPathingCurrentSpeed", "", 4779, "", 0, { } }
{ "GetPathingCurrentSpeedAngle", "", 4780, "", 1, { "Axis", } }
{ "KnockAreaEffect", "kae", 4781, "", 2, { "Float", "Float", } }
{ "InterruptCast", "", 4782, "", 0, { } }
{ "AddFormToFormList", "", 4783, "", 2, { "Form", "Form", } }
{ "RevertFormList", "", 4784, "", 1, { "Form", } }
{ "AddFormToLeveledList", "", 4785, "", 4, { "Form", "Form", "Int", "Int", } }
{ "RevertLeveledList", "", 4786, "", 1, { "Form", } }
{ "GetWorkshopObjectCount", "", 4787, "", 1, { "ObjectID", } }
{ "GetStrongestEnemyHasKeyword", "gsehk", 4788, "", 1, { "Keyword", } }
{ "EPMagic_SpellHasKeyword", "", 4789, "", 1, { "Keyword", } }
{ "GetNoBleedoutRecovery", "", 4790, "", 0, { } }
{ "SetNoBleedoutRecovery", "", 4791, "", 1, { "Integer", } }
{ "EPMagic_SpellHasSkill", "", 4792, "", 1, { "Actor Value", } }
{ "IsAttackType", "", 4793, "", 1, { "Keyword", } }
{ "IsAllowedToFly", "", 4794, "", 0, { } }
{ "HasMagicEffectKeyword", "", 4795, "", 1, { "Keyword", } }
{ "IsCommandedActor", "", 4796, "", 0, { } }
{ "IsStaggered", "", 4797, "", 0, { } }
{ "IsRecoiling", "", 4798, "", 0, { } }
{ "HasScopeWeaponEquipped", "", 4799, "", 0, { } }
{ "IsPathing", "", 4800, "", 0, { } }
{ "GetShouldHelp", "", 4801, "", 1, { "Actor", } }
{ "HasBoundWeaponEquipped", "", 4802, "", 1, { "Casting Source", } }
{ "GetCombatTargetHasKeyword", "gcthk", 4803, "", 1, { "Keyword", } }
{ "UpdateLevel", "", 4804, "Update the player's level based on current skill usage amounts.", 0, { } }
{ "GetCombatGroupMemberCount", "gcgmc", 4805, "", 0, { } }
{ "IsIgnoringCombat", "", 4806, "", 0, { } }
{ "GetLightLevel", "gll", 4807, "", 0, { } }
{ "SavePCFace", "spf", 4808, "", 1, { "String", } }
{ "SpellHasCastingPerk", "", 4809, "", 1, { "Perk", } }
{ "IsBeingRidden", "", 4810, "", 0, { } }
{ "IsUndead", "", 4811, "", 0, { } }
{ "GetRealHoursPassed", "", 4812, "", 0, { } }
{ "UnequipAll", "", 4813, "", 0, { } }
{ "IsUnlockedDoor", "", 4814, "", 0, { } }
{ "IsHostileToActor", "", 4815, "", 1, { "Actor", } }
{ "GetTargetHeight", "", 4816, "Get the delta on z between two references", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "IsPoison", "", 4817, "Is the object a Poison potion", 0, { } }
{ "WornApparelHasKeywordCount", "", 4818, "", 1, { "Keyword", } }
{ "GetItemHealthPercent", "", 4819, "", 0, { } }
{ "EffectWasDualCast", "", 4820, "", 0, { } }
{ "GetKnockStateEnum", "", 4821, "", 0, { } }
{ "DoesNotExist", "", 4822, "", 0, { } }
{ "ShowGenericMenu", "sgm", 4823, "1st: .swf name without '.swf'", 5, { "String", "String (Optional)", "String (Optional)", "Integer (Optional)", "Integer (Optional)", } }
{ "GetPlayerWalkAwayFromDialogueScene", "", 4824, "", 0, { } }
{ "GetActorStance", "", 4825, "", 0, { } }
{ "Unused24", "", 4826, "", 0, { } }
{ "UnequipItemSlot", "", 4827, "", 1, { "Integer", } }
{ "MountActor", "", 4828, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "DismountActor", "", 4829, "", 0, { } }
{ "CanProduceForWorkshop", "", 4830, "", 0, { } }
{ "CanFlyHere", "", 4831, "", 0, { } }
{ "EPIsDamageType", "", 4832, "", 1, { "Damage Type", } }
{ "GetCurrentWeatherHasKeyword", "", 4833, "", 1, { "Keyword", } }
{ "GetActorGunState", "", 4834, "", 0, { } }
{ "GetVoiceLineLength", "", 4835, "", 0, { } }
{ "ModPos", "", 4836, "", 2, { "Axis", "Float", } }
{ "ObjectTemplateItem_HasKeyword", "", 4837, "", 1, { "Keyword", } }
{ "ObjectTemplateItem_HasUniqueKeyword", "", 4838, "", 1, { "Keyword", } }
{ "ObjectTemplateItem_GetLevel", "", 4839, "", 0, { } }
{ "MovementIdleMatches", "", 4840, "", 2, { "MovementSelectIdleFromState", "MovementSelectIdleToState", } }
{ "GetActionData", "", 4841, "", 0, { } }
{ "GetActionDataShort", "", 4842, "", 1, { "Integer", } }
{ "GetActionDataByte", "", 4843, "", 1, { "Integer", } }
{ "GetActionDataFlag", "", 4844, "", 1, { "Integer", } }
{ "", "", 4845, "", 0, { } }
{ "GetAngryWithPlayer", "gawp", 4846, "", 0, { } }
{ "IsCameraUnderWater", "", 4847, "Is the camera under the water?", 0, { } }
{ "ModAngle", "", 4848, "", 2, { "Axis", "Float", } }
{ "IsActorRefOwner", "", 4849, "get the Actor ref ownership of the ref", 1, { "Actor (optional)", } }
{ "HasActorRefOwner", "", 4850, "check whether the ref ever had Actor ownership assigned", 1, { "Actor (optional)", } }
{ "PlaceThere", "pt", 4851, "", 4, { "ObjectID", "Count", "Distance", "Direction", } }
{ "GetLoadedAmmoCount", "", 4852, "", 0, { } }
{ "IsTimeSpanSunrise", "", 4853, "", 0, { } }
{ "IsTimeSpanMorning", "", 4854, "", 0, { } }
{ "IsTimeSpanAfternoon", "", 4855, "", 0, { } }
{ "IsTimeSpanEvening", "", 4856, "", 0, { } }
{ "IsTimeSpanSunset", "", 4857, "", 0, { } }
{ "IsTimeSpanNight", "", 4858, "", 0, { } }
{ "IsTimeSpanMidnight", "", 4859, "", 0, { } }
{ "IsTimeSpanAnyDay", "", 4860, "", 0, { } }
{ "IsTimeSpanAnyNight", "", 4861, "", 0, { } }
{ "CurrentFurnitureHasKeyword", "", 4862, "", 1, { "Keyword", } }
{ "GetWeaponEquipIndex", "", 4863, "", 0, { } }
{ "KillAllHostile", "kah", 4864, "Add a 1 at the end to kill all potential hostiles.", 3, { "Integer (Optional)", "Actor (Optional)", "Integer (Optional)", } }
{ "IsOverEncumbered", "", 4865, "Is the actor overencumbered?", 0, { } }
{ "IsPackageRequestingBlockedIdles", "", 4866, "Is the package requesting no idles?", 0, { } }
{ "GetActionDataInt", "", 4867, "", 0, { } }
{ "GetVATSRightMinusLeftAreaFree", "", 4868, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "GetInIronSights", "", 4869, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "GetActorStaggerDirection", "", 4870, "", 0, { } }
{ "GetActorStaggerMagnitude", "", 4871, "", 0, { } }
{ "WornCoversBipedSlot", "", 4872, "", 1, { "Integer", } }
{ "GetInventoryValue", "", 4873, "", 0, { } }
{ "IsPlayerInConversation", "", 4874, "True if Player is in the current conversation", 0, { } }
{ "IsInDialogueCamera", "", 4875, "True if in the DialogueCamera state", 0, { } }
{ "IsMyDialogueTargetPlayer", "", 4876, "", 0, { } }
{ "IsMyDialogueTargetActor", "", 4877, "", 0, { } }
{ "GetMyDialogueTargetDistance", "", 4878, "True if in the DialogueCamera state", 0, { } }
{ "IsSeatOccupied", "", 4879, "True if the seat is occupied", 1, { "Keyword", } }
{ "IsPlayerRiding", "", 4880, "True if the player is riding the subject", 0, { } }
{ "IsTryingEventCamera", "", 4881, "True if trying to find/play an event camera", 0, { } }
{ "UseLeftSideCamera", "", 4882, "True if we want a left side camera", 0, { } }
{ "GetNoteType", "", 4883, "", 0, { } }
{ "LocationHasPlayerOwnedWorkshop", "", 4884, "", 0, { } }
{ "IsStartingAction", "", 4885, "", 0, { } }
{ "IsMidAction", "", 4886, "", 0, { } }
{ "IsWeaponChargeAttack", "", 4887, "True if currently equipped weapon has a charging attack", 0, { } }
{ "IsInWorkshopMode", "", 4888, "True if the player is in workshop mode", 0, { } }
{ "IsWeaponChargingHoldAttack", "", 4889, "True if currently equipped weapon has an attack charged by holding an input", 0, { } }
{ "", "", 4890, "", 0, { } }
{ "IsMeleeAttacking", "", 4891, "", 0, { } }
{ "", "", 4892, "", 0, { } }
{ "GetCurrentLocationCleared", "", 4893, "", 0, { } }
{ "IsPowered", "", 4894, "", 0, { } }
{ "GetTransmitterDistance", "", 4895, "", 0, { } }
{ "GetCameraPlaybackTime", "", 4896, "Returns the amount of time since the beginning of dialogue/VATS playback", 0, { } }
{ "IsInWater", "", 4897, "Returns if an actor is in water or not.", 0, { } }
{ "GetWithinActivateDistance", "", 4898, "", 1, { "ObjectReferenceID", } }
{ "IsUnderWater", "", 4899, "Returns if an actor is under water or not.", 0, { } }
{ "IsInSameSpace", "", 4900, "Returns if two refs are in the space.", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "LocationAllowsReset", "", 4901, "Returns if the ref's current location allows reset.", 0, { } }
{ "GetVATSBackRightAreaFree", "", 4902, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "GetVATSBackLeftAreaFree", "", 4903, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "GetVATSBackRightTargetVisible", "", 4904, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "GetVATSBackLeftTargetVisible", "", 4905, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "", "", 4906, "", 0, { } }
{ "IsPlayerListening", "", 4907, "", 1, { "Float", } }
{ "GetPathingRequestedQuickTurn", "", 4908, "", 0, { } }
{ "EPIsCalculatingBaseDamage", "", 4909, "", 0, { } }
{ "GetReanimating", "", 4910, "", 0, { } }
{ "MatlockCapture", "matlock", 4911, "Force matlock to realize a capture.", 0, { } }
{ "SetVoiceType", "svt", 4912, "Set an override voice type on an actor", 1, { "VoiceType", } }
{ "IsInRobotWorkbench", "", 4913, "Is an actor using the robot workbench", 0, { } }
{ "IsActorsTurfActive", "", 4914, "True if this actor's EMS turf is active", 0, { } }
{ "StartQuestInstance", "sqi", 4915, "Create & start a quest instance", 2, { "Quest", "Actor (Optional)", } }
{ "SetQuestInstanceStage", "sqis", 4916, "Set quest stage of an instance", 2, { "Integer", "Integer", } }
{ "SetAllQuestInstanceStage", "saqis", 4917, "Set quest stage of all instances of a quest", 2, { "Quest", "Integer", } }
{ "StopQuestInstance", "stopqi", 4918, "Stop a quest instance", 2, { "Integer", "Integer (Optional)", } }
{ "GetQuestInstanceStage", "gqis", 4919, "Get a quest instance stage", 1, { "Integer", } }
{ "GetQuestInstanceStageDone", "gqisd", 4920, "Is a quest instance stage done", 2, { "Integer", "Integer (Optional)", } }
{ "AddActorToQuestOwnerArray", "aatq", 4921, "Add an actor to the quest instances owner list", 2, { "Integer", "Actor", } }
{ "RemoveActorFromQuestOwnerArray", "rafq", 4922, "Remove an actor from the quest instances owner list", 2, { "Integer", "Actor", } }
{ "SetAllStages", "", 4923, "Set quest stage of all instances of a quest", 2, { "Quest", "Integer", } }
{ "GetIsPlayer", "", 4924, "", 0, { } }
{ "", "", 4925, "", 0, { } }
{ "", "", 4926, "", 0, { } }
{ "", "", 4927, "", 0, { } }
{ "GetStageUniqueQuest", "", 4928, "Get the stage of the a unique quest instance", 1, { "Quest", } }
{ "GetStageDoneUniqueQuest", "", 4929, "Get the stage done of a unique quest instance", 2, { "Quest", "Stage", } }
{ "GetVMQuestVariableUnique", "", 4930, "", 2, { "Quest", "Papyrus Variable Name", } }
{ "IsWorkshopOwner", "", 4931, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "IsWorkshopClaimant", "", 4932, "", 1, { "TESObjectREFR", } }
{ "IsActivePlayer", "", 4933, "Test if player is in current quest instance's active array", 0, { } }
{ "ActorLockNetworkPositionUpdate", "alnpu", 4934, "Locks the player updating position on the network [0-unlock, 1-lockall, 2-lockwrite, 3-lockread]", 1, { "Integer", } }
{ "IsMemberOfAPlayerTeam", "", 4935, "Test if player is in a player team", 0, { } }
{ "IsWaterConsumeSpell", "", 4936, "Test if a spell is the consume spell for a water object", 1, { "Spell Item/Potion", } }
{ "IsWaterContactSpell", "", 4937, "Test if a spell is the contact spell for a water object", 1, { "Spell Item", } }
{ "IsPlayerInFriendlyWorkshop", "", 4938, "Test if a player is inside a friendly workshop or camp", 0, { } }
{ "GetJunkItemCount", "", 4939, "Get the number of junk items in the refrs inventory", 0, { } }
{ "GetIsCurrentLocationExact", "", 4940, "", 1, { "Location", } }
{ "GetIsEditorLocationExact", "", 4941, "", 1, { "Location", } }
{ "GetActorValueForCurrentLocation", "", 4942, "", 2, { "Actor Value", "Keyword (Optional)", } }
{ "SetDynamicRegionData", "sdrd", 4943, "Sets the origin and radius on a dynamic region.", 4, { "Region", "Float", "Float", "Float", } }
{ "ResetDynamicRegion", "rdr", 4944, "Resets the origin and radius on a dynamic region to their default values.", 1, { "Region", } }
{ "GetIsInRegion", "", 4945, "", 1, { "Region", } }
{ "GetInAcousticSpace", "", 4946, "", 1, { "Acoustic space", } }
{ "IsPowerArmorOwner", "", 4947, "Check if a Power Armor furniture reference is owned by player.", 0, { } }
{ "GetCurrency", "", 4948, "", 1, { "Currency", } }
{ "HasLearnedRecipe", "", 4949, "Check if the player has learned the given recipe.", 1, { "Constructible Object", } }
{ "HasActiveMagicEffect", "", 4950, "", 1, { "Magic Effect", } }
{ "HasBeenSearched", "", 4951, "Check if the refrs container has been searched.", 0, { } }
{ "GetQuestRunningUnique", "GetQRU", 4952, "", 1, { "Quest", } }
{ "GetNumTimesCompletedQuest", "", 4953, "", 1, { "Quest", } }
{ "WorkshopOwnerHasPerk", "", 4954, "Check if the refs workshop owner has a perk.", 1, { "Perk", } }
{ "HasEntitlement", "", 4955, "Check if the player has the specified premium entitlement.", 1, { "Entitlement", } }
{ "IsQuickplayer", "", 4956, "Test if player is a quickplayer", 0, { } }
{ "IsVisitor", "", 4957, "Test if player is a visitor", 0, { } }
{ "IsInWorkshop", "", 4958, "Test if a ref is inside the closest workshop boundaries", 0, { } }
{ "IsInWorkshopOwned", "", 4959, "Test if a ref is inside the closest workshop boundaries owned by passed player or teammate.", 1, { "ObjectReferenceID", } }
{ "IsJunkItem", "", 4960, "Test if an item is considered junk.", 0, { } }
{ "IsInWeather", "", 4961, "Test if a ref is in a given weather.", 1, { "Weather ID", } }
{ "ShowSelfieMenu", "SSM", 4962, "", 0, { } }
{ "GetQuickplayModeLoadingInto", "", 4963, "Gets the quickplay mode on the client the player is loading into", 0, { } }
{ "IsInitiatingFastTravel", "", 4964, "", 0, { } }
{ "GetQuickplayKeywordLoadingInto", "", 4965, "Gets the quickplay keyword on the client the player is loading into", 1, { "Keyword", } }
{ "GetNumActiveEffectsWithKeyword", "", 4966, "", 1, { "Keyword", } }
{ "GetNumActiveSpellsWithKeyword", "", 4967, "", 1, { "Keyword", } }
{ "GatLastHitHealthDamageAmount", "", 4968, "", 0, { } }
{ "GatLastHitTotalDamageAmount", "", 4969, "", 0, { } }
{ "GatLastHitDamageSourceType", "", 4970, "", 0, { } }
{ "IsTrueForConditionForm", "", 4971, "", 1, { "Condition Form", } }
{ "IsActiveQuest", "", 4972, "Test if the quest scope matches the provided quest", 1, { "Quest", } }
{ "IsFullHealth", "", 4973, "", 0, { } }
{ "CHAL_IsTargetWeaponMelee", "", 4974, "", 0, { } }
{ "CHAL_IsTargetWeaponRanged", "", 4975, "", 0, { } }
{ "CHAL_IsTargetWeaponThrown", "", 4976, "", 0, { } }
{ "CHAL_GetTargetWeaponDamageType", "", 4977, "", 1, { "Damage Type", } }
{ "CHAL_DoesTargetWeaponHaveKeyword", "", 4978, "", 1, { "Keyword", } }
{ "PreventDistantHigh", "pdh", 4979, "", 0, { } }
{ "CHAL_IsTargetWorkshopRecipeInCategory", "", 4980, "", 1, { "Keyword", } }
{ "GetLastFallDamage", "", 4981, "", 0, { } }
{ "IsPlayerInCamp", "", 4982, "", 0, { } }
{ "GetLastHitLethal", "", 4983, "", 0, { } }
{ "IsPlayerTeammate", "", 4984, "", 0, { } }
{ "IsPlayerCombatOpponent", "", 4985, "", 0, { } }
{ "HasPerkCardEquipped", "", 4986, "", 2, { "PerkCard", "Int", } }
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment