Definiciones que deberíamos comprender:
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Objeto: en Java, todo es un objeto o parte de uno.
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Variable: definición de un objeto que permanece en la memoria siempre y cuando se encuentre en uso.
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Clase: una clase es la definición, o de otra manera, la estructura de un objeto. A su vez por la naturaleza de Java como se ha dicho antes, un objeto.
- Miembro: se llama de esta manera a una variable cuando queremos denotar que esta misma se encuentra definida en la clase de la que se habla.
- Parámetro: un objeto, ya sea opcional o no, que se define en cuestión de la necesidad que pueda tener, usado en constructores y métodos.
- Constructor: parte de una clase que te permite instanciar esta y así, crear un objeto con dicha estructura.
- Constructor vació: un constructor sin parámetros.
- Constructor por defecto: un constructor sin parámetros que define valores por defecto a cada miembro de la clase.
- Método: parte de una clase. Estos, dependiendo de sí este es estático, pueden usarse únicamente cuando un objeto es instanciado mediante un constructor. Son los que definen cierta parte de la naturaleza de una clase.